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国内足球游戏尴尬起步 :中超手游你玩过吗

  • 来源:互联网
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  • 2017-02-13
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  (原标题:国内足球游戏尴尬起步:中超手游你玩过吗)

  每日经济新闻记者吴林静

  段子曰:虽然国足抽签进了“死亡组”,但是没关系,迎来春风的还有中国足球游戏。

  近日,《中国足球中长期发展规划(20162050年)》(以下简称《规划》)出炉。《每日经济新闻》记者注意到,《规划》中明确提出“支持开发足球类手机应用程序、互联网和手机足球游戏、足球题材动漫和影视作品”。

  2014年因为世界杯的机缘,国内涌现出数十款足球游戏、手游产品,背后亦有多家上市公司伺机而动,可是寻遍2015年各大排行榜,却很难见到足球游戏,甚至体育游戏的影子。迈入2016年,再次盘点优秀的足球游戏,依然是《冠军足球经理》、《FIFA足球》、《实况足球》这类国外厂商的端游作品。

  版权授权难度大、游戏品质不及国外大厂、玩家导量不足等都是足球游戏长久以来面临的难题。但所谓的版权市场,在几位游戏界和体育界的业内人士看来,这还是一片蓝海;相比之下,足球游戏的品质还需要厂商“沉下心来做”。

  足球游戏尴尬起步

  《规划》由国家发改委、国务院足球改革发展部际联席会议办公室(中国足球协会)、体育总局、教育部共同编制。

  除了就足球制度建设、人才队伍、场地设施等做出明确要求外,还提到了足球与“互联网+”的互动,明确提出“支持开发足球类手机应用程序、互联网和手机足球游戏、足球题材动漫和影视作品”。

  说起“足球游戏”,资本市场应当还记得这个曾经的“香饽饽”。2014年一度被认为是“足球游戏元年”,彼时,因为南非世界杯的举办,除了世界杯啤酒、视频等,还出现了足球游戏概念股,当时有媒体统计,近10天时间有5家上市公司发声涉足足球游戏;在世界杯前后一个月里国内外井喷似出现了近百款足球手游。

  然而,没有想到,很多产品没有活过半年,有数据统计,当时那波足球游戏死亡比例达到95%。

  如今,对于其他游戏种类,“红海”已经不能形容其竞争激烈程度,而体育游戏还是一片蓝海。

  “元年”之后,国内足球游戏始终徘徊在尴尬的起步阶段。4月12日,网页足球经理游戏《天下足球》宣布将于15日正式停止运营;在APPStore中国区的游戏畅销排行上,记者查询发现,前100名中仅《中超风云》和《上帝之手》两款足球游戏入围,相比其他游戏类别的百花齐放,大厂、版权成为获得关注的注脚。

  多年来,国内足球游戏山寨混战、精品空缺,这使得足球游戏玩家更多时候选择的是国外端游、手游。

  版权授权难度大

  足球拥有亿级粉丝,为什么存活下来的足球游戏只是凤毛麟角?

  成都一位游戏策划李金洋分析认为,足球游戏面临版权授权受制约、游戏水平不及国外大厂、玩家导量不足等难题。

  事实上,足球游戏的版权授权比影视作品等改编的游戏更为复杂。比如想在游戏中获得一个“完整的梅西”,有业内人士分析,这需要向FIFApro、西班牙足协、阿迪达斯、卡塔尔航空等多家机构、公司申请授权。

  2014年世界杯期间,一些厂商围绕足球游戏展开版权争夺战的同时,也有不少厂商为迅速赚流水而恶意忽略版权,上线同质化足球游戏,抬升了拿版权的开发商和运营商成本。

  关键之道体育咨询有限公司CEO张庆提到,目前很多足球游戏的开发方向是海外游戏的本地化以及挖掘国内赛事。不过,张庆告诉记者,国内赛事版权费还处于蓝海,“价格是供求关系决定,但国内的体育游戏版权市场还没有起来”。而据他所知,“相比中超80亿的天价转播费,2015年底开发的《中超风云》其版权费并不高”。

  除了国内赛事,全球移动游戏联盟GMGC秘书长宋炜亦提出,类似意甲、西甲等国际知名赛事的版权,或正是企业可以提前布局开发的标的。

  不过,无论是体育界还是游戏界的人士,在提到足球游戏的开发时,不约而同地强调关键是做好游戏的品质。宋炜对《每日经济新闻》记者表示,做体育游戏的厂商不能太急功近利,足球游戏,本质上还是游戏,需要从技巧、玩法、阵型等各方面沉下心花时间来深挖。

  张庆则告诉记者,足球游戏与其他类型游戏不同,它更需要结合体育大数据,在还原俱乐部、对抗性等场景上,需要基础数据的支撑,从而在画面、仿真、互动等各方面提升游戏的品质。

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