魔兽世界怀旧服:竞速向防骑关于SW一些理解分享
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落子无悔吾往矣
再次写在前面
大家好,我是来自布鲁服务器,听香水榭公会的防骑-海棠如初。
在BT/MH的时候,写了一篇关于经验的一些分享,也得到了比较多的反馈。目前,sw过了一个月了,团队也尝试了几次sw竞速,目前最好成绩是刚挤进50分钟,但包含了大量的失误。
在竞速的过程中,形成了一些个人经验,供大家批评指正、相互交流。
先重申以下:
1.我个人精力有限、操作不足、水平一般;
2.本帖不是教学贴,不适用于冲分、5H和平稳farm,也许仅仅适用于正在打竞速或者尝试打竞速的朋友;
3.如果想看数据分析、装备BIS推荐,有太多帖子比本贴更有意义;
4.我不太想贴图去证明什么,因为没什么好证明的,游戏是给自己玩的。
个人理解的竞速要义
1.我认为的竞速防骑,是在确保仇恨满足的情况下,尽量提高生存能力,提高团队整体容错;而不是在满足基础生存的情况下,去提高自己的法伤,提高数据。这句话上一篇就写过,我看也被别人借用过,这也是我写这两篇的核心观点。
2.调配生存和仇恨,是一个根据团队而长期且变化的过程,包括但不限于:职业配置、队友水准、装备发展、天赋选择,等等。我觉得别人推荐的BIS装不一定是最好的,适合自己当前状态的,才是BIS。
3.尽量多的收集装备,根据每个BOSS的队伍调整、嗜血要求、个人任务去换配装,非常重要。
一些众所周知的小技巧
1.用好光明审判,再有惩戒骑的前提下,布胖、鸡蛋,会节省一部分治疗压力;
2.用好神圣愤怒,超级好用,特别是卡距离提前预读...
3.嗜魔者大概是防骑一生之敌,务必要求团队第一击杀;
4.工程可以帮你解决很多难题和完成更多战术;
5.活着全靠治疗霸霸,特别是要配合好戒律牧的心情,充分用好压制...
Sw每个BOSS的理解
1.蓝龙
目前我们采用的是防骑4门进,然后打死内场后等自然传送。考虑大部分竞速团,都可以做到4-5门击杀,所以这个BOSS最核心的点就是自律安排以及内场输出。
推荐是起手翅膀,那么在清理2楼第4个圆盘的小怪的时候,就要留技能了。6-8层择机等奥冲瞬间无敌、取消。
配装推荐:
无buff 17k+,然后尽量提高法术命中。在这里强调法术命中,一个是头3门的仇恨压力,特别是高DPS职业中了蓝龙debuff后,防止dps过多停手;
二个是内场输出,在最后一个非常无聊的愤怒锤+驱邪+奉献+神圣愤怒的阶段,最好祈祷是每下都命中...经过我们团队惩戒骑Awwbwg教育,进内场如无需嘲讽,可以换一个加法术命中的副手提高输出,而不是双手武器。
2.布胖
我们是防骑+熊的配置,实话实说,防骑压力比较大,特别为了追求DPS同组没ZS吼血的情况下。根据团队,分配好梦魇、饰品、压制等,十分重要。
这个BOSS,建议防骑起手接,根据团队倒数和布胖启动距离,提前做好以下动作:铁盾、神盾、奉献、翅膀、神圣愤怒,然后接怪,调整位置。在这里,强调下预读愤怒,非常好用。
配装推荐:
无脑高装等防御装,建议出4T6。预读愤怒、驱邪没双重抵抗,就不用再关注仇恨问题了。
3.菲米斯
这个是强推防骑主抗的,解放野德提高团队伤害。我理解这个BOSS是对防骑要求最高的BOSS,一个是腐蚀的生存压力,另外一个是一次上天的仇恨压力,还有一个是小怪分散的聚拢压力。
我个人认为,同2号,神圣愤怒,非常关键,可以运用在多个阶段,如:BOSS即将落地、即将起飞、压缩、分散小怪,等等。同时,在技能gcd期间,给人数较多的职业刷BUFF,也可适当提高一部分仇恨。对了,亡灵药,必备!
配装推荐:
同1号。唯一有点区别在于,1号我可能会带赞誉+防御饰品,选择在4门前开了防御饰品减少治疗压力;但这个BOSS,我会选择妖头,最大化提高TPS。至于腐蚀,梦魇草和压制ABBA轮流来吧...
4.双子
目前主流都是双野德暗女,防骑火女。这个BOSS没啥好说的...起手翅膀,然后驱邪、奉献、飞盘之类的,不在赘述了。
唯一推荐的,就是建议第2、3个审判,最好是分别给俩BOSS回蓝审判,提高团队能力。如果有第二个翅膀,也别交了,等无敌,然后去开下一波...
装备推荐:
血+法术命中双高装备。饰品的话,可以选择双耐力,提高容错率。
5.穆鲁
这个其实打法不一样、时间轴不一样,还是有很大区别的。简单说下防骑抗大胖吧,就一个技巧,有余力神圣愤怒下小胖,其他的叫SM插好根基。
P1/2都推荐铁盾,带一个爆发饰品,防止治疗OT。其他无。
装备推荐:
同1号。如果P2不抗BOSS,直接小怪配装。
6.鸡蛋
打法不同,任务不同,简单来说,不控龙挂机就偶尔圣光下,或者找个没人的位置砍一砍;控龙的话,就注意下龙时间和喷涂位置,我反正对喷吐理解不深目前,做的不好,改进的地方还有很多。
装备推荐:
小怪配装,每波炸弹一下,饰品选想生存向。
天赋和配装
先说天赋吧,目前是46/15
本来想减少2点招架去点满炙热,但后来觉得,招架是“实打实的”,炙热收益还是有待考量。
我每CD使用4-5个防骑号,0-5点炙热均有尝试,也跑了部分数据分析,但没有得到一个准确的收益或者答案。
我依旧认为,炙热触发不代表着这个天赋有收益,而是同等状态下,治疗不借助这个天赋是否可以抬起来血量,特别是对于SW,小怪少、伤害有限,BOSS手重,在兼顾仇恨的情况下,很容易被BOSS“击穿”,那么你的炙热就毫无用处..但我依旧推荐点3-5点兜底。
清算的话,我个人最多能接受少点1点...单体BOSS仇恨就靠这个搏一搏...
其他都是常规加点。
再说配装,刚才说BOSS已经基本都说过了,大概三种:
1.小怪配装,法术命中压到5%、4T6、爆发饰品。
2.常规BOSS配装,无BUFF 17k+4T6+尽量高法术命中;新牌子装比较不错。
3.龟装,适用于布胖、单抗穆鲁大胖、鸡蛋镜像等。
4.双子装,因为要撑血量和命中,考虑PVP装备+法术命中戒指~
再次写到最后
竞速是一个小众游戏,不具备代表性,也没有什么实际“意义”,能做的,无非是和队友一起做到更好。与其看一些虚无缥缈的Wcl数据,不如感恩治疗队友的强大以及DPS的强力。
在这里,特别要感谢自己的治疗队友,防骑是一个特别吃队友的职业,没有好的、适配的治疗,再好的操作、装备,都没法打出来。我认为,我们的治疗团队是非常优秀的,抗压能力、适应能力是极强的。
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