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到2026年全球VR头显设备出货量可达4000万台

  • 来源:互联网
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  • 2022-07-16
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  VR头显是一种虚拟现实头戴式显示设备,引导用户产生身在虚拟环境中的感觉。2021年,VR头显在全球出货量近1100万台;当前,小红书上“VR”相关笔记超11万条。新京报贝壳财经用数据为你透视元宇宙行业的“VR头显”经济,居家新常态下,VR头显市场是如何翻红的?

  “元宇宙”是指由增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、三维技术(3D)、人工智能(AI)等技术支持的虚拟现实网络世界。而VR头显正是让人们实现沉浸式体验的重要途径。

  2021年全球VR头显市场规模相比2017年增长2.48倍,而国内VR头显市场规模相对波动。2021年国内VR头显市场相比2017年翻倍,在2018年和2021年都迎来了市场规模小高峰。

  全球VR头显行业进入快速扩张期,IDC数据显示,2021年全球VR头显出货量达1095万台,同比增长97.1%。

  国产VR头显在国际上也有一定竞争力,2020年至2021年,尽管Meta旗下的Oculus系列出货量显著高于其他品牌,但大朋出品的DPVR系列和字节跳动旗下的Pico系列,出货量在全球VR头显出货量排行榜上占据第二、第三。2021年,爱奇艺出品的奇遇系列VR头显出货量同比去年增长超200%,成为增幅最大的品牌。

  国产VR头显也纷纷出海,在最近举行的拉瓦勒虚拟现实(欧洲)2022活动上,Pico正式宣布在欧洲地区发售消费级VR产品Pico Neo 3 Link。此前,国产高端VR头显品牌小派(Pimax)在海外表现不俗。由于该品牌定价不菲,受众面相对较窄,选择价格接受度较高的海外市场也正是其经营策略之一。Steam平台VR头显使用榜单数据显示,小派在1000美元以上的VR头显市场占有率超过80%。

  Mark Gurman 表示,一位知情人士透露这款新头显将超过 1000 美元。新机将拥有更好的 GPU 和更低的功耗,它还将包括用于模拟增强现实色彩的外部高分辨率摄像头、眼球追踪、更多存储空间、新的和用于虚拟现实的高分辨率显示器。

  分析师郭明錤此前表示,Meta 的元宇宙硬件、头显业务放缓。Meta 将 2022 年元宇宙硬件的出货量预测削减了 40%(从 1000 万-1100 万降至 700 万-800 万)。此外,Meta 还暂停了 2024 年之后的所有新头显 / AR / MR 硬件项目。他认为,Meta 的高端头显 Quest 2 Pro 将支持 VR 和 AR,采用 mini-LED 显示屏和 2P Pancake 短焦透镜,采用约 16 个摄像头(10 个用于头显和 6 个用于两个手柄),搭载高通的 XR2 处理器,支持眼球追踪、面部表情识别和 3D 感应,将于今年第三季度量产,下半年的出货量将达到约 200 万台。

  了解到,自去年以来,Meta 就一直在暗示将推出新款头显设备,项目代号为“Project Cambria”。该公司可能会在今年晚些时候公布这款耳机的官方名称,以及具体细节。Mark Gurman 表示,这款设备是 Meta 最主要的优先级项目,该公司最近缩减了智能手表等其他硬件项目的开发规模,对标的是平哥哥明年将会推出的 MR 头显。Meta 发言人拒绝置评,但考虑到 Meta 通常会在 10 月份发布新的头显和相关 App,我们预计用不了太久就可以看到更多关于这款新机的信息。

  根据IDC全球增强和虚拟现实头显季度跟踪报告的新数据,2022年第一季度全球VR头显市场增长了241.6%,Meta凭借Quest头显坐拥90%的市场份额。

  在Meta之后,Pico以4.5%的市场份额位居第二,其他VR头显厂商,包括DPVR、HTC、爱奇艺等合计份额不到4%,排名位列前五。

  Meta的成功很大程度归功于其补贴政策,以亏损价格吸引用户。IDC的移动和消费设备研究经理 Jitesh Ubrani表示,Meta继续为开发Metaverse投入大量资金,但以牺牲盈利能力推广低成本硬件的策略从长远来看是不可持续的。

  IDC还预计2022年VR出货量将进一步增长,因为全年的出货量预计将达到1390万台,增长26.6%。此外,2023年将成为VR行业(以及AR行业)的关键一年,因为Meta、Pico和索尼的下一代头显预计将与苹果的头显在2023年一起推出。

  伴随着元宇宙以及5G技术的发展,VR头显行业的热度也逐渐升高,许多科技厂商纷纷在布局VR头显行业,其中就包括苹果、Meta等。近日,来自Meta的iOS版VR头显应用中一段配对代码,爆出Meta即将推出高端VR头显设备,命名为“Meta Quest Pro”。

  结合此前爆料消息,Meta Quest Pro VR头显售价不会便宜,设备的材料清单约为800美元,售价甚至可能超过1000美元,换算人民币约合6700元左右。Quest Pro VR头显预计会配备2160x2160分辨率,并配有类似带电池的Elite表带、眼动追踪以及模拟增强混合现实色彩的高分辨率摄像头,同时拥有更好的GPU以及更低的功耗。

  由此不难看出,Meta也积极布局VR行业,对即将到来的元宇宙可谓是势在必得,甚至将原Facebook更名为Meta。而苹果此前也被爆出将推出首款VR头显设备,AR/VR头显操作系统realityOS已被曝光,产品也进入了研发阶段。

  随着科技进步和人们对于感官体验要求的提高,VR头显设备市场在21世纪开始规模化发展。2020年全球VR头显设备出货量大幅度增长,达到670万台,其中独立VR头显设备的出货占比最大,Facebook旗下Oculus头显产品的使用率最大。预计未来在5G应用和新内容发布后,全球VR头显出货数量将继续增长。

  VR头显是虚拟现实头戴式显示设备,是一种利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。

  VR头显设备经历了近50-60年的发展历程,在商用化方面,自1980年VPLResearch公司成立后,VR头显商用化发展迅速。到2012-2014年,OculusRiftDK1的诞生和Facebook花20亿美元收购Oculus真正让VR在商业概念又开始热火朝天。

  近年,随着科技进步、其每个子系统的性能都越来越强大。屏幕色彩和分辨率越来越高、感应器灵敏度和刷新率越来越快、输入设备延迟更低等等,带来更加逼真和流畅的沉浸式显示体验。

  从全球VR头显设备的出货情况来看,在2016-2019年全球的VR头显设备的出货量较少,均不超过400万台,主要原因在于VR头显设备的售价较高,并且设备与内容发展的不协调。2020年全球VR头显设备出货量大幅上涨,达到670万台,同比增长71.79%,主要原因在于2020年例如《Halflife:Aylx》等VR内容发布,以及5G应用等新一代设备硬件更替。

  根据IDC数据,2020年全球VR头显出货量结构中,独立VR头显设备出货量占比最大,约为48.51%;其次是基于PC/主机的VR头戴显示器,占比约为45.37%;无屏类(眼镜盒子)VR头显设备出货占比最少,约为6.12%。

  从设备品牌分布来看,根据2021年4月Steam平台新发布的硬件调查结果显示,调查对象人群中,Facebook旗下的OculusQuest2适用规模最大,占比约为27.79%,Steam上每四台使用的VR头显中就有一台是OculusQuest2。

  Facebook的OculusRiftS头显设备位列第二,使用率为20.25%,但使用率相比三月出现了小幅度下降。Valve自家的Index头显在3月份的用户量也略有增长,占到了头显使用品牌数量的16.39%。

  未来,5G持续落地,5G落地后对网速有较大提升,并且降低了VR产品的时延,同样提升了用户体验。并且在VR内容制作方面,例如索尼等公司正计划在即将到来的PS5VR头显上推出“等同于PS的独特体验”;

  Spatial宣布推出Beta版交互式Web应用程序,以将AR/VR平台扩展到浏览器,这些VR内容和平台的发展也将带动VR头显设备的出货水平。结合国内外出货量预测,预计到2026年全球VR头显设备的出货量将达到4000万台。

  “三个苦逼,在忆苦思变。”作为“蔚小理”三家新能源车企CEO的李斌、李想和何小鹏,曾在2020年年中还围坐在一起,并以这句话发着微博感叹造车不易。此后,三人也一起对外喊出了“干掉BBA”的口号,矛头一致对外。但到了两年后的现在,蔚来、小鹏和理想互相竞争的态势越来越激烈,除了在汽车的各方面比拼外,互相点评也成了日常。李斌、李想和何小鹏合照,图源何小鹏个人官微上月底,理想汽车发布了旗下第二款车型理想L9,就此结束了“理想ONE一款车打天下”的尴尬处境,对于这款新车型,亮点之一就是在车内座舱里搭载了5块可交互和联动的屏幕。对于五屏联动这一配置,理想方面认为可以带给消费者极致的视听和娱乐体验,随即行业内就开始对“未来智能汽车是否会安装越来越

  、投影,“蔚小理”在智能座舱上卷起来了 /

  苹果产业链分析师郭明錤今天说,苹果公司计划在2025年上半年推出第二代AR/VR头显,可能具有更高端的配置和一个新的可负担的选项。郭明錤在他的Medium博客中写道:第二代苹果AR/VR可能有高端和更实惠的型号,将在2025年上半年推出,组件供应商将在2024年下半年开始出货。得益于第二代苹果AR/MR产品的细分策略和生态系统,苹果AR/MR的出货量最快可能在2025年或2026年达到1000万台。郭明錤此前曾报道,苹果尚未发布其首款AR/MR头显,但计划在2023年1月期间举行特别活动以展示该产品。苹果的第一款头显将是一个昂贵的产品,价格高达3000美元以上。这位分析师称,一个新的可负担得起的选择将帮助苹果公司使其头显更快地成为主

  头显将于2025年推出 可能包括更实惠的选择 /

  眼球追踪是一项科学应用技术,用户无需触摸屏幕即可翻动页面。从原理上看,眼球追踪主要是研究眼球运动信息的获取、建模和模拟,用途颇广。而获取眼球运动信息的设备除了红外设备之外,还可以是图像采集设备,甚至一般电脑或手机上的摄像头,其在软件的支持下也可以实现眼球跟踪。眼球追踪技术是一项科学应用技术,一是根据眼球和眼球周边的特征变化进行跟踪,二是根据虹膜角度变化进行跟踪,三是主动投射红外线等光束到虹膜来提取特征。眼球追踪技术是当代心理学研究的重要技术,广泛运用于实验心理学、应用心理学、工程心理学、认知神经科学等领域。当人的眼睛看向不同方向时,眼部会有细微的变化,这些变化会产生可以提取的特征,计算机可以通过图像捕捉或扫描提取这些特征,从而实时追

  天眼查App显示,6月14日,广州小鹏汽车科技有限公司公布“基于虚拟现实的场景显示系统、方法及车辆”专利。摘要显示,本申请公开了一种基于虚拟现实的场景显示系统、方法及车辆,系统包括车辆信息采集设备、处理器、VR/AR显示设备以及交互式设备。车辆信息采集设备用于采集其所在车辆周边的图像,处理器用于对图像中的物体进行识别标记,基于标记后的图像进行建模得到三维虚拟场景,VR/AR显示设备用于展示三维虚拟场景,交互式设备用于响应于用户输入的交互操作生成交互控制指令,处理器还用于获取与交互控制指令对应的动态效果,并将动态效果与三维虚拟场景进行合成得到目标虚拟场景画面,并控制VR/AR显示设备显示。通过采用本申请可使用用户在乘车过程中结合交互操

  交互专利公布 可查看实时三维虚拟场景 /

  2022年6月6日消息,几个小时之后的7号凌晨1点,苹果WWDC22全球开发者大会就将如期而至。虽然今年开发者大会的重点仍然是iOS为核心的五大系统平台的更新,但也不排除会有硬件新品发布会。而按照惯例,在发布会之前的几个小时,苹果官方商店网站已经开启例行维护,到底除了iOS 16、iPadOS16、watchOS 9、macOS 13以及tvOS 16之外,还是否会有诸如传闻许久的VR眼镜、升级刘海屏的多彩Macbook Air以及硬件升级的Mac Pro等新品,我们拭目以待。

  据报道,苹果CEO蒂姆·库克(Tim COok)最近给出了苹果正开发头显设备最明确的信号。库克在最近接受《中国日报》美国版采访时,被问及他认为AR(增强现实)在消费者市场成功的关键因素是什么。他的回答是:“你或许知道,AR令我无比兴奋。无论任何技术,关键就是以人为中心,AR也不例外。”这也符合他之前关于AR对苹果重要性的评论。库克随后阐述了苹果迄今为止在这一领域的工作,那就是专注于iPhone和iPad上的AR应用。但他后来又补充道:“但我认为这项技术仍然出在发展初期。我们在这个领域看到的机会令我无比兴奋。请拭目以待,你会看到我们的产品的。”AR或“混合现实”指的是在人眼看到的真实图像上叠加计算机生成的图像,它与VR

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