深圳可行性研究报告——线下休闲娱乐产业市场现状调研
传统意义上的休闲娱乐,只是为了解除人们长时间工作所带来的疲劳和精神紧张,目的单纯,方式少,内容也较浅显。由于现代生产力的发展,越来越多的人们开始转向文化精神的消费与追求,更多的时间和资金用于休闲娱乐,消费结构也随之发生变化。
线下休闲娱乐一般是指以营利为目的,并向公众开放、消费者自娱自乐的歌舞、游艺等场所,主要包括歌舞厅、卡拉OK场所等各类歌舞娱乐场所和以操作游戏、游艺设备进行娱乐的各类游艺娱乐场所。
休闲娱乐中心所提供的消费项目是为了满足客人基本生活需求以外的更高层面的需求,光顾休闲娱乐中心的客人数量,消费状况受客人的兴趣、爱好、年龄、健康状况等因素的影响。在服务过程中,应针对不同项目的客人的各种特点,采取不同的服务方式,这样才能达到较高的服务水平。
事实上,如今的线下娱乐已与社交密不可分。比起以往的线上聊天线下见面,新式的线下娱乐更能戳中年轻人心理层面的需求。直接从线上延伸到线下的社交模式也有利于打破宅男宅女的社交恐惧,营造更加轻松活泼的氛围,让玩家深度参与。既能满足年轻群体表达自我、探索未知的需求,也能更迅速地寻找志同道合的好友,补足社交缺口,节省社交成本,提升社交效率。
沉浸式元素是近几年兴起的概念,可理解为利用人的感官体验和认知体验,营造气氛让参与者享受某种状态。
与VR把现实世界搬到网络空间不同,时下兴起的沉浸娱乐则是把虚拟世界搬到线下,让玩家在实景中体验“第二人生”。沉浸场景的优势就在于可以把实体空间塑造成玩家喜爱的异次元,让玩家走进演出场景,与真人演员产生互动、参与到故事创作中,由个体差异化衍生出的个性化情节获得与众不同的娱乐体验。沉浸式元素在新文娱产业中发展迅猛,表现为以剧本杀、密室逃脱为代表的新业态快速成长。
其中,剧本杀作为一种新兴线下娱乐方式,因其良好的社交体验和新颖的游戏环节,受到大量年轻消费者特别是“Z世代”群体的青睐。数据显示,2021年第一季度中国56.5%“Z世代”使用过剧本杀平台“谁是凶手”,52.2%“Z世代”使用过剧本杀APP。同时,百变大侦探、推理大师Club、天天剧本杀也是“Z世代”较为常用的剧本杀平台,占比分别为41.3%、21.7%、19.6%。
从城市分布来看,上海、武汉、北京是拥有剧本杀门店数量最高的城市,行业发展速度十分迅速。侧面反映了压力高、节奏快的城市背景下的工作人群对沉浸式消费的高需求,通过剧本杀过“戏瘾”的同时,去卸下真实生活的身份来释放压力。
作为新一线城市的西安,娱乐产业的发展方面同样紧跟时代的脚步。在大众点评的密室/沉浸互动剧热门榜单和剧本杀热门榜单中,评分3.5以上的入选店铺均超过80家,主要集中在钟楼、小寨、大雁塔、民乐园等商圈,所经营的游戏大部分为解谜、微恐、烧脑等剧情。根据游戏难度等级、热门程度等等,客单价在100元到300元之间。
沉浸式元素对文化、娱乐、旅游等产业的改革创新具有深远意义,基于“十四五”指导文化发展趋势,各地均积极更新文旅产业布局,沉浸式元素为新时代文旅产业焕发生机贡献力量。
沉浸式元素产业份额扩大的同时,伴随而来发展不均、盗版抄袭等产业乱象。基于国家文旅、文娱及相关领域的布局和指导,应尽快出台有关沉浸式元素的产业法规以保障区域沉浸文旅产业改革升级。各地沉浸式元素产业需要及时成立产业协会与联盟,建立产业规范,加强知识产权保护。成立协会是大势所趋,将有利于政企商之间的交流沟通,搭建合作交易平台,营造积极健康的产业环境,引领沉浸式产业驶入良性发展的快车道,为企业和产业持续发展提供强劲动力。
我国的娱乐产业自诞生以来发展速度越来越快,形式也越来越多样,考虑到新时代播放技术、大数据等科技的发展,我国娱乐产业也必定会再登新高。
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