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围棋人机大战职业高手戏耍电脑 设计者太业余

  • 来源:互联网
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  • 2016-04-15
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  计算机和人对阵在棋坛已不是新鲜事。早在1997年,计算机软件“深蓝”就战胜国际象棋世界棋王卡斯帕罗夫,开创了人工智能博弈的时代。经过近20年的发展,超级计算机通过强大的运算和编程能力,几乎在所有棋类比赛中都有击败过人脑的记录,不过,在围棋领域,电脑依然如蹒跚学步的孩子般缓慢前行。

  就在这个月,一场精彩的围棋人机大战在北京开打,由电脑冠军“石子旋风”挑战中国名人战冠军连笑七段,最终,连笑在让四子、让五子的对局中获胜,只在让六子时负于了计算机。按照业内通常的棋力对比判断,这次的计算机围棋水平恐怕业余4段的水平都不到,为何围棋电脑如此实力不济?

  据记者了解,这次的围棋人机大战源于联众承办的“美林谷杯世界计算机围棋锦标赛”。在这次锦标赛中,共有来自中国、韩国、日本、美国、法国、捷克和中华台北等7个国家和地区的9支队伍参赛,当然,这些队伍派出的“选手”都是围棋软件,最终,韩国队的围棋软件“DolBaram”(中文“石子旋风”)夺得这次计算机围棋比赛的冠军,而后才有了这场人机大战。说起“石子旋风”,绝对不是“无名之辈”。今年3月,它曾经在被让四子的情况下,战胜了老一代日本超一流棋手赵治勋九段,这让它的名声在外。至于连笑本人,此前从未与电脑软件对弈过,因此这种陌生感让他赛前相当紧张,不过,在与电脑软件试过几次后,连笑心中有了底。随后人机大战正式开始,首先在让四子对局中,“石子旋风”序盘阶段确实展现出了不错的水准,招数几无差错,但棋入中盘后,连笑不按常规出招,各种变化显然出乎电脑软件的预料之外,它开始犯晕,并接连下出莫名其妙的着法,连笑借此机会掌控了局面。等到连笑已经稳稳赢定时,电脑“石子旋风”并不像高手一样提前认输,而是仍在做着无谓的抵抗。

  按照赛制,本次人机大战采用一盘一升降的规则,即输棋一方再让一子,这样“石子旋风”从让四子,到让五子,接连输了两盘,直到让六子较量中,“石子旋风”才展现出了较强的中盘战斗力,出人意料地吃掉了白棋的一条大龙。此后,连笑施展手段,四处挑起战斗。但是“石子旋风”在劫争中下得很顽强,顶住冲击之后呈现小胜的局面,在这种情况下,连笑中盘认输。在这方面,人比计算机要显得更大度、更知趣。连笑赛后表示,让六子的这盘棋让他有些意外,因为在弈棋过程中,尽管“石子旋风”有明显的失误,但它也很快发现了吃掉白棋大龙的手段。“其实我知道那块大龙要死了,但我最初以为它不一定看得出来,因此试了几手,没想到它应付无误,而且在后面打劫的地方也下得很好。”连笑说,“因此我总的感觉是,‘石子旋风’的发挥不稳定,有时下得很好,有时下得比较臭。”

  局后,“石子旋风”设计者、韩国人林在范称电脑“石子旋风”在比赛中一度网络掉线,可能影响了它的临场发挥。但俞斌九段等职业高手认为,连笑此前曾在右下角引爆的双劫,让电脑反应不过来,出现了“死机”状况。可见,在复杂局面的计算及处理上,目前的围棋电脑程序依然没有质的飞跃。

  在国家围棋队中,俞斌九段是一个电脑高手,在他看来,国际象棋的电脑程序是围绕着杀死王这一要点设计的,比较有效。而围棋的棋子没有大小之分,电脑无法判断哪条大龙更大,从而无法准确做出取舍。围棋到后盘收官变化无穷,越下到后面,盘面形势就越复杂,这让计算机程序难以做出正确选择。

  是不是电脑围棋就真的没有前途了?对此,俞斌九段认为:“现在设计围棋电脑软件的都是业余棋手,而软件的水平很难超过设计者,光靠电脑会记能算,想战胜职业高手是不容易的。业余棋手思考问题的方法与职业棋手不同,如果今年由围棋和电脑软件高手联手编写软件,那么,电脑围棋的水平会有质的变化。”

  本报记者 李立 J148

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