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传统体育人谈篮球电竞赛事:认可电竞但希望更多人走上球场

  • 来源:互联网
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  • 2019-10-04
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  2019年男篮世界杯刚刚结束,中国男篮的成绩让人失望。现实世界的失败当然需要男篮小伙子们继续奋发努力,弥补差距。对于那些有心报国却天赋有限的篮球爱好者们,虚拟世界的一项篮球内容的电竞项目,或许能够给他们一个新的努力方向——

  9月17日,2K Games宣布将开展《2K20》全球锦标赛。这项新的赛事为选手单人1对1,总奖金池高达14.5万美元。

  电竞赛事得到了传统体育人的关注不仅是因为高额的奖金。前国家男篮队员、国内知名篮球评论员霍楠在被问到2K相关的问题时,直接表态:“电竞可是当下最热门的名词之一,朝阳产业啊。”

  此外,电竞的主力人群,即有时间也有热情的大学生们,已经有不少人愿意为《2K20》买单,大有想要练好技能为中国篮球找回场子的架势——哪怕是在虚拟世界里。

  据了解,2K20全球锦标赛的一对一比赛,并非篮球场上的一对一斗赛,而是单个电竞选手控制整支队伍,与对面的队伍进行对决的比赛——这样的比赛方式,比之前2K League的比赛更加要求选手熟悉篮球场上的每个位置,但同样的,由于控制的是整支队伍,所以不存在队伍中队员磨合的问题。

  更为重要的是,这种对战形式,和这款游戏的爱好者的日常更加接近——在大学宿舍中,2K系列的对决一直都是一人控制一支队伍。

  “《2K20》一出来我就买了,虽然知道这是个换肤游戏,买了肯定失望,但我们已经习惯了等2K系列发行新游戏就第一时间入手。”在首都体育学院的男生宿舍中,刚刚结束了一场NBA2K对决的2K爱好者李茂和他的室友共同表达了这一观点。

  目前在游戏平台Steam上,2K新作2K20的好评率,仅有26%。其实,自NBA2K15之后,2K系列游戏的改动都不大,因此也有人质疑2K就是个“换皮”游戏,用更新球员名单的方式来让老玩家为情怀买单。

  而谈及明知这款游戏好评率不会高却为什么还要入手时,李茂表示,自己从2K13开始就成为了2K系列的死忠玩家。“我当时正好因为打球受了伤,医生不让剧烈运动,于是就想着有没有什么能模拟篮球场对战的游戏,发现2K做得很好,操控感不错而且也能控制自己喜欢的球队和球星,就入坑了。除了惯性,其实还有一点,是因为自己期待2K能真正地把游戏做好。”李茂说。

  在李茂眼中,2K这款游戏,由于跟NBA有着紧密合作,因此手中有不少优质资源。“2K已经做得够好了,大家好评率低的原因是,你明明可以做到更好,为什么止步不前了呢?”

  Alex是自媒体“老鹿说球”的创作者,他的自媒体账号目前在篮球领域的影响力并不低。对篮球的热爱,让他选择在这个领域进行图文和视频的创作。他创作的灵感来源和素材积累,除了看比赛,就是NBA2K系列游戏。

  “每年2K出新作,我和我的自媒体同仁几乎都会入手,因为他的名单实时更新,有各项新秀球员的数据,这在老版本的游戏里是不存在的。另外,有了这些新版本的游戏,也可以帮助我们更好地与粉丝互动,带一波流量。”Alex如是说。

  至于围绕2K游戏开展的电竞赛事,Alex表示,他把这个看作是对传统体育赛事的有益补充:“我并不排斥电竞赛事围绕这个项目开展。首先我本来就喜欢玩2K,而且有这样的赛事也为我们的内容提供了新的素材,另外NBA2K的比赛现在已经受到很多关注了,我认为未来2K的电竞赛事一定可以吸引到体育圈之外的人,就像篮球运动也会吸引到篮球圈外的人,都是一个逻辑。”

  体育爱好者和电竞爱好者会因为各种原因喜欢或者不喜欢,但从行业的角度看,体育产业的从业者对于2K这个篮球内容的电竞项目又有什么看法呢?

  既当解说,又从事教练工作的霍楠认为,目前2K所做的一切,背后都有NBA官方的支持。“NBA官方之所以愿意加码电竞领域的投入,是因为他们看到了电竞正在成为一股新兴势力。目前,作为一个体育人我们都能体会到电竞爱好者是一个多么庞大的群体,我带的队员有时候也会用打一把电竞比赛的方式来放松,不管是英雄联盟还是王者荣耀,都能在篮球训练之余吸引到他们的注意,他们也愿意花费时间和精力在电子竞技这个爱好上——从这个角度,我们可以看到篮球和电竞的人口有一部分是重合的。”

  从这个逻辑延伸,做基层篮球培训的教练霍楠能感知到篮球和电竞的人口重合度高,NBA的官方也一定能感受到。举个例子,篮球运动员中,比如凯尔特人的海伍德,比如森林狼队的唐斯,比如76人的西蒙斯,他们都是电竞爱好者,而且都是年轻球员。联盟肯定能够察觉到这种信息,这种市场变化,因此他们布局电竞可以说是顺势而为。既是对电竞这个新兴产业的认可,也是对自己未来的户(即年轻用户)的一种争取。

  不管是篮球自媒体还是NBA官方,利用电竞吸引受众都是常见套路。但在霍楠眼中,体育类电竞项目对于传统体育领域还有些其他的帮助。“比如说你打NBA2K,里面的比赛场景,肯定会涉及到比赛里的技战术,什么时候投篮是合理的选择,什么时候叫暂停,什么时候布置什么战术,设计得很科学。NBA中的年轻一代中,灰熊的贾伦杰克逊就曾经表示,他是通过玩2K游戏才掌握了现在的盖帽技巧,游戏中的起跳时机就是现实中的最佳起跳时机。”霍楠说。

  站在产业的角度看,霍楠还说了一个不太被人意识到的观点:“2K游戏中的生涯模式、经理人模式,都会涉及到各种商业世界的业务,比如球员经纪、比如球队管理、比如体育赞助,这些让那些把2K玩儿精的玩家初步了解到NBA这个成熟的赛事是如何运作的,对于体育产业从业者来说,或许也会有帮助。”

  看到电竞反哺体育产业的同时,霍楠也强调了体育产业会让电竞产业获得一些借鉴。“2K这个电竞项目,会让一部分电竞选手和电竞从业者了解到体育产业的一些成熟模式,可能对于电竞产业的发展也有一定的启发。”

  不过,作为一个传统体育人,霍楠在认可电竞产业发展的同时,还是表达了他对篮球行业的期望:“不管是NBA打造的电竞联赛,还是2K公司打造的电竞联赛,都是对篮球人群的增值服务的一种。我认可电竞的价值,但我还是希望,能有更多青少年走上真正的球场,而非只在屏幕前体验篮球的快乐。”

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