游戏和视频行业融合不断加速 或成VR产业重大机会
活动现场。
中新网北京8月25日电(吴涛)25日,搜狐视频宣布启动VR合作平台,计划通过探索VR技术和商业化创新,打通VR内容生产制作和发行推广渠道,从而打造VR自媒体平台。
搜狐视频产品技术中心总经理、56网总经理马义表示,搜狐视频VR合作平台提供内容运营、广告对接、资源对接、营销分成等几大功能,重点扶植与激励广大VR内容出品人,力求把整个VR市场生态做大做好。
马义强调,同其他平台不同,搜狐视频VR合作平台会严格控制美女类视频内容的推广比重,同时会加强旅游、极限运动等垂直品类。“VR应该是和行业来结合的,所以我们会重点提升垂直品类节目的品质。”
值得关注的是,搜狐视频未来还要通过旗下千帆直播,打造VR直播分发平台,提供从端到端的全景视频直播解决方案。
近一两年来,VR产业进入爆发期,艾媒咨询数据显示,2015年中国虚拟现实(VR)行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,到2020年国内市场规模将超过550亿元。所以,很多企业都盯上了这块“蛋糕”。
目前行业都在摸索中,未来VR产业究竟如何发展呢?马义认为,“未来游戏和视频将会融合更紧密,对VR行业来说,这是眼下的重大机会。”
他说道,游戏和视频本来是两个独立领域,但两者融合正在加速。“移动直播是一个非常好的例子,很难说清楚一个主播和他的粉丝做互动,这是一个游戏还是一个视频,所以我相信到VR时代,融合这种情况将更加明显,这也是VR产业的机会。”(完)
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