腾讯首次参展CES:进军无人机行业 发布空影YING
美国时间1月7日,腾讯首次参展CES2016,联合深圳零度发布了旗下首款无人机产品——空影YING,同时宣布正式进军无人机行业。
空影YING定位于消费级市场,主打便携与易操作。空影YING的伸展尺寸小于绝大多数市售竞品,并具备可折叠悬臂,收纳后相当于成人手掌大小,可轻松装入背包。同时,空影YING的操作将完全基于手机APP,用户可通过体感与触控等进行操作。腾讯并未公布这款无人机的具体价格,但透露大约相当于现有航拍无人机价格的一半。
腾讯的无人机怎么玩?
一直以游戏业务为主的腾讯互娱,为什么会探索硬件产品?
腾讯互娱业务管理部副总经理蔡欣告诉记者,之所以会在这个时间点推出无人机产品,其实有内外部多方面原因。从行业角度而言,海外欧美等国家自然不用说,就国内来看,硬件产品与软件的结合已经是互联网企业下一个试水的必争之地。而腾讯互动娱乐是腾讯的主力营收事业群,如果能将线上娱乐与线下实体硬件相结合,创造出更加好玩的用户体验,对腾讯,对用户,对整个行业,都将是一次的创新尝试。
他对记者透露,腾讯空影YING无人机从研发初期,对用户定位完全不同,“我们更愿意称之为一个小型空中相机,甚至有同事形象的比喻为加长的自拍杆”。
根据现场发布的信息来看,和目前市面上的其他无人机产品相比,空影YING的特点在于:
一是腾讯空影YING无人机折叠后的体积接近成人手掌大小,重量不超过450g。功能上可以实现稳定悬停、自动跟随飞行、拍摄、实时图传等实用功能。更小的体积与重量有效降低了桨叶的尺寸和功率,从源头上减小误操作伤害,提升安全性。
而在操控上,空影YING实现了以手机重力感应+触控的方式来操控,用户单手即可以完成所有操作,降低门槛。
在自动跟随方面,空影YING无人机的跟踪系统也进行了新尝试:用户可以在手机画面中选择任意物体,空影YING即可实现自动跟踪拍摄。同时,空影YING中还预制了一系列自动拍摄功能,可以实现一键起飞并追拍视频,配合APP中提供的剪辑功能,让用户制作出电影或广告片效果的短片。空影YING自带光流定位和超声波定位,在GPS信号较弱的条件下也可以正常使用。
此外,在社交体验上,空影YING无人机的手机APP将依托腾讯平台的社交关系链,构建一个连接无人机、用户、内容的社区。空影YING无人机用户可以将自己拍摄所得,通过腾讯社交平台与亲朋好友分享。
使用者可以将航拍内容一键分享至社区,记录自己的旅程、游记,也可以将分享的飞行路线、拍摄轨迹供其他人使用。
百亿级市场的想象空间
据业内人士估算,目前90%的民用无人机市场集中于欧美,但由于价格和人口基数的影响,用户群不会超过百万。但事实上,整个无人机市场的实际容量在22亿人民币左右,存在巨大蓝海。因此,如果空影YING能将受众从航拍爱好者下沉到普通消费者,加之腾讯平台6亿用户的转化率,国内市场一旦爆发将有望接近百亿量级。
长期以来,高昂的价格是航拍型无人机无法进入大众级消费市场的主要原因之一。而腾讯空影YING无人机则定位于消费级用户,希望缓解这一窘境。
有科技类媒体戏称腾讯空影YING无人机与传统无人机相比,就像卡片相机和单反相机之间的关系。
市面上常见的四轴无人机以专业航拍市场为主,云台、遥控器是必不可少的两大组件。而空影取消了云台和遥控器,通过软件解决方案,以电子稳像、自动跟随等算法支持的方式,大幅度降低了硬件成本。无论是自拍、拍风景、运动旅行还是居家聚会,空影YING无人机都将有望成为记录用户生活点滴的必备神器。
事实上,腾讯互娱业务在与深圳零度联合研发和运营之前,互动娱乐事业群旗下已有游戏、动漫、文学和电影四大板块,而空影YING所属的“腾讯智玩”品牌则是互娱最新推出的业务,有望成为新的业务增长点。
蔡欣表示:“腾讯互娱承载‘互联网+’战略的探索使命,将线上游戏的深厚积累,与线下实体玩具相结合,创造出更加好玩的用户体验,衍生出跨越线上线下的产业生态——智能玩具应运而生。无人机是腾讯智玩首批探索项目之一,希望通过我们的努力,将相对专业的无人机融入到普通用户中。”
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- 编辑:兰心
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