建立泛运动生态圈 运动类APP产品痛点急需解决
中新网2月25日电 近几年,穿衣显瘦脱衣有肉、有腹肌、有马甲线开始引领时尚潮流。运动、健身已经成为了当下的一种潮流,不断增长的市场需求为运动健身领域带来了巨大的商机。刚刚过去的2015年,在“互联网+”的影响下,众多创业公司和大企业纷纷向运动健身类APP和可穿戴智能运动终端靠拢。作为运动健身最契合的科技载体,市场上出现了很多运动健身类APP,点点运动、咕咚、KEEP健身的到来迅速的吸引了运动爱好者的注意。
“数据记录”+“健身指导”软件分工明确
在开发者的不断探索中,“数据记录”、“健身指导”成为了运动健身类App的最佳切入点,并逐渐占领了主流市场。通过统计步数、跟踪路线、监控卡路里消耗等等来满足用户健身需求。此类App形式简单,但从诞生之日起便受到了追捧。与侧重工具属性的数据记录型App相比,健身指导型App的内容就丰富了许多。专业的健身知识、详细的健身计划、配合不同场景的健身训练课程、针对不同部位的锻炼技巧以及著名健身教练的教学视频等等,都被此类App收入了囊中。此类App的受众也是十分的多。
应用痛点明确 急需解决
经过2015年的洗牌,健身和运动类APP的功能在企业和用户的探索中不断的被细分,但在百家争鸣的背后,一些软件和硬件自身的痛点和短板也在逐渐的展露出来。
大量跑步App功能严重同质化,GPS定位、显示运动路线图、耗时、卡路里消耗等最基础的服务还都停留在浅层,且技术存在硬伤。在形式多样的运动圈,单一依靠手机和APP很难抓住不同类型的用户,的同时软件和硬件出现很明显的各自为战的趋势,两家各有所长却不能良好的结合。运动健身类App的产品激励机制还有待完善,如何提高用户的参与感、成就感,黏住用户仍然是开发者们面临的重大问题。
为此很多大牌软件都在思考着未来产品的布局:“咕咚”、“悦跑圈”等运动APP开始注重社交的生态的打造和线下活动的推广,但单调的运动模式和软件自身在功能上的缺乏亮点创新,使得产品竞争优势逐渐减少。“ Keep”、“人鱼线”以明星效应形式收获用户,前期势头凶猛,但高投入和缺乏后劲的弊端。
泛运动生态圈 是未来APP的模式
功能单一、软硬件脱离、产品交互性差,这些都是如今运动APP的短板。点点运动结合上述痛点,推出了泛运动娱乐生态圈的未来布局:通过软件自身的运动模式和算法拓展来适应用户运动需求,不局限于跑步、跑步这些浅度运动,让产品向游泳、羽毛球、足球等深度运动拓展;并以“软硬集合”的方法取长补短,通过智能穿戴设备进行数据采集,并依靠点点运动软件平台进行数据计算和信息存储维护,分析用户数据。将运动和健身结合,让用户可以通过一个APP来进行运动健身,方便用户查看数据;针对不同用户推出针对性的健身方案和激励措施,增加用户参与感、成就感,在减肥健身的同时享受更多乐趣。
运动前景广阔 竞争将愈发激烈
运动健身类App进入了蓬勃发展的阶段,但此时我国展现的苗头只是冰山一角。健身运动人群目前为3.64亿,未来十年有望增加到5亿左右。在这样的大背景下,运动健身行业发展势头肯定会越来越猛。春天来临,随着天气转暖,运动健身类App的使用频率也会逐步提升,2016年是运动APP关键的一年,如何抓住用户,提高用户黏度。点点运动、咕咚、keep、悦跑圈这些各有千秋的APP最终谁能占领巅峰,让我们拭目以待!
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- 编辑:兰心
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