移动电竞新体育概念成为游戏行业热点—竞技体育的概念
巨头们只是借用了互联网的手段传统竞技体育的内容,所打造的生态也都是基于传统体育,那么,有没有一种纯粹和的互联网新体育存在呢?
如果说2015年是VR技术蓄势待发的一年,那么被称为VR元年的2016年无疑是急速发展的一年。根据艾瑞咨询此前发布的《2015年中国虚拟现实行业研究报告》显示,预计2016年中国虚拟现实行业市场规模将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元。巨大的市场前景吸引了各大游戏厂商,腾讯、完美世界、触控科技、乐动卓越、游久以及英雄互娱等游戏企业相继宣布布局VR平台和软件内容规划。
其实无论未来的VR电竞游戏会以什么样的姿态出现在用户面前、以及VR电竞游戏到底何时才能够真正起飞,现在看来,一切都还是未知数。但不管怎样,我们都期待着VR电竞时代的到来,虽前行之蜿蜒曲折,但它会为我们带来一个脑洞大开的未来。
公开资料显示,英雄体育承办了全亚洲特大的移动电竞赛事,注册用户已达4亿,每日DAU超过5000万,月活8000万。同时,英雄体育在赛事的基础上,率先开始搭建赛事场馆,渗透落地实体商业,发展基于电竞赛事、电竞战队的运动服饰、鞋类等衍生品的开发及销售。
腾讯早于2003年就进入游戏市场,凭借海量社交产品用户,现已成为国内游戏市场的领头羊。在PC端电竞领域,腾讯游戏依靠《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》、《QQ飞车》等一批经典端游产品,形成了兼顾重度和休闲项目的多层次赛事体系;而在移动电竞方面,腾讯曾于2014年开始举办TGA移动游戏大赛,以及于2015年推出QGC全民竞技大赛。除此之外,腾讯在赛事渠道上也颇下功夫,即通过对龙珠直播和斗鱼TV两家直播平台对外。腾讯游戏凭借其电竞产品研发运营能力以及强大的用户触及能力,2016年还将继续保持在移动电竞领域的优势。
分众传媒信息技术股份有限公司(002027)(以下简称:分众传媒)全资子公司共青城分众创享信息技术有限公司(以下简称:分众创享),与英雄互娱科技股份有限公司(430127)(以下简称:英雄互娱)等公司签署了《关于天津英雄体育管理有限公司之增资协议》分众创享以3亿元领投英雄互娱旗下子公司天津英雄体育管理有限公司(以下简称:英雄体育),交易完成后分众创享将持有英雄体育8.242%的股权。此外,印纪光大文化产业基金(以下简称:印纪光大),印纪传媒(002143),永桐基金等联合投资共计3.4亿元,至此,英雄体育已完成6.4亿元融资。它的发展速度之快,令不少业内人士咋舌。
移动电竞市场的领先者
令人意外的是,成立不足两个月的英雄体育日前宣布完成6.4亿元轮融资,并将深度战略联动分众传媒、印纪光大、永桐基金、国安广视共同发力互联网体育。
从应书岭成立移动电竞概念公司英雄互娱开始,移动电竞这个新体育概念就俨然成为了游戏行业的热点。目前全球约有2.05亿电竞观众,中国电子竞技群体已达1.24亿人,中国作为全球第一大游戏市场,产值超过千亿。面对这片尚处于蓝海的广大市场,各大游戏厂商纷纷开始尝试打造移动电竞的生态圈和发展,英雄互娱自然也不例外。2016年6月16日,成立一周年的英雄互娱正式宣布成立英雄体育,了互联网体育赛道的狂奔。
英雄体育完成6.4亿元轮融资
游戏与第三方跨界合作发展的趋势近年来愈发明显
众所周知,一般的游戏研发或发行公司的核心竞争力是通过优秀的游戏内容来吸引用户,但游戏因为内容的消耗,开发代理新游戏存在持续性风险,因此游戏的可持续性是不可预知的。在坎坷道中曲折前行十年有余的游戏产业,寻求第三方跨界合作发展的趋势近年来愈发明显,特别是游戏公司进军泛娱乐产业以及VR领域。
事实上,英雄互娱除了跨界布局手游、VR电竞以及体育领域之外,这家移动电竞公司竟然还把跨界做成了日常。成立仅一年多以来,它就与麦当劳、屈臣氏、招商银行、乐维饮、美特斯邦威、迪士尼、新世界百货等品牌商家开展一系列合作,从表面上看,英雄互娱似乎有点“不务正业”,但业内人士却指出,“做各种跨界合作是英雄互娱为移动电竞赛事联系传统企业三方供应商、广告主的有效做法,这对产业链的完善很重要”,这种商业模式是互联网产业下沉到线下实体经济还能带来营收的商业模式之一,虽然英雄互娱布局的行业范围很广,但其实均与主业移动电竞以及游戏生态有关。
2016年游戏行业的形势看似美好,但竞争无疑也会越发地激烈。无论是VR还是移动电竞,行业内的竞争者只有静下心来好好做产品、赛事,满足不同用户的多样化需求才能在竞争激烈的游戏浪潮中抓住机遇,稳稳地占据潮头。
英雄互娱CEO应书岭表示,“移动电竞是新体育,并且是未来娱乐的方向”。事实上,体育与电竞的结合已经成为当下电竞市场的主流。公开资料显示,目前国内的电竞市场整体规模已达到270亿元,预计在未来3年内,移动电竞规模将超过135亿;而到了2020年,体育产业的市场规模将会达到3万亿元,所以体育和电竞两者之间的结合将会是特别适合的径。
而作为后起之秀的英雄互娱成立于2015年6月,是首家基于移动电竞概念登陆新三板的企业,其核心资源主要包括产品、赛事以及行业联盟。在产品方面,英雄互娱自研及代理了多款电竞产品,包括《炫舞天团》、《巅峰战舰》、《影之刃2》等产品,覆盖FPS、音舞、格斗等类型;在赛事方面,其举办的“HPL-英雄联赛”拥有常规性的全国线上赛及线下赛,比赛项目已由最初的自有产品拓展至其他研发商的产品,并进行全球化赛事落地,形成全球化的移动电竞赛事平台;而在行业联盟方面,其主导成立的中国移动电竞联盟涵盖了整个移动电竞生态链。从英雄互娱成立以来的这一系列动作可以看出,它其实是想要打造一个完整、的互联网体育生态。
根据Analysys易观智库近期发布的《2015年中国移动游戏电竞厂商实力矩阵专题研究报告》显示,在整体电子竞技行业处于快速发展期的大背景下,中国移动电竞产业目前尚处于市场启动期。2015年,手游厂商、电竞手游产品、移动电竞赛事、游戏直播平台等产业链各环节共同助力移动电竞行业快速启动,并将使行业在12年内进入高速发展期。Analysys易观智库分析认为,在中国移动电竞市场中,腾讯游戏、英雄互娱为市场的领先者。
2015年,腾讯就曾在其VR开发者沙龙宣布将在游戏开发者平台,游戏内容,软件生态服务等领域进行布局,利用自身的资源优势,搭建一个全方位的VR服务平台,建立VR生态闭环;与腾讯相比,盛大游戏则更加侧重于VR内容的展现,其宣布与乐相合作推出一款基于VR设备的FPS游戏,并且还会与TheVoid合作建立国内首个VR主题公园;而完美世界、触控科技、乐动卓越、游久等游戏企业则有意将旗下的IP老游戏改编成VR游戏;英雄体育在布局VR领域时则另辟蹊径,2016年7月,英雄互娱旗下英雄体育宣布成立英雄VR,同时,英雄体育宣布投资美国VR设备研发厂商Virtuix,双方将达成深度战略合作关系,在大中华区共同设计及销售VR跑步机VirtuixOmni的产品及内容。英雄VR的成立标志着英雄体育正式涉足VR电竞。据笔者了解,英雄VR已经启动多个VR游戏的研发项目,未来它还将为电竞粉丝们带来全新的电竞赛事。