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《篮球旋风》:向“灌篮高手”的高峰去攀登

  • 来源:互联网
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  • 2022-07-07
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  我一直是体育动漫的忠实拥趸,几乎所有的体育动漫都要追一追,看一看。通过片中一个个追梦少年的每次练习、每场比赛,弥补自己因体育不太灵光所无法感受的那种洋溢的生活状态。《篮球旋风》是国内第一部篮球题材的动画系列片,所以无论怎样都要看,都要支持!

  篮球动漫门槛很高,主要就是前面有《灌篮高手》这座大山。日本出了那么多篮球的动漫作品,《黑子的篮球》《灌篮少年》《篮球少年王》《零秒出手》,有的主打超现实技能篮球,有的主打弱队逆袭主题,有的将场景安排在星际,甚至我还看过用机器人打篮球的动画,但应该说都无法与《灌篮高手》的运动魅力、人性深度、情感张力相媲美。一个三井寿,就几乎可以秒杀所有的篮球动漫角色,这种秒杀不是在篮球技能上的秒杀,而是在人性刻画上的那种饱满、充实、感动,让人刻骨铭心,不相信还会有人物超越他了。

  《灌篮高手》所达到的成就有以下几个重要的因素。第一是现实性。体育题材一直以来有两大流派,一种是现实主义,一种是理想主义。现实主义主张角色、运动技能不能超越现实生活太多,要基于人真实的运动能力,这样才能激发现实中的受众感受可达到的梦想。而理想主义则是主张为角色、运动技能增加夸张、超现实的属性,往往会有各种“必杀技”涌现而出,是让观众在不可能达到中感受到一种崇拜感。虽然两种我都喜欢,但我总是觉得,天马行空的后者不如脚踏实地的前者更让我感动。

  第二是人性魅力。什么是人性呢?我以为就是人在面临抉择时的选择。《灌篮高手》虽然注重刻画运动的技战术本身,但更加注重刻画这些人物。三井寿受伤后,他面临抉择,他怎么选择,而荒废了两年后,他又遇到了改变自己一生的教练,他面临新的选择,那最终他又是怎么选择的,这个东西体现他内心中的真实所想,体现出他把什么看得最为重要,体现出他人性中光辉亮丽的真诚、勇敢与执着,当他褪去了最佳运动员的光环后,经过抉择所剩下的这些东西才是他最感动观众的人性魅力。动画中有一集专门讲木暮公延投出了一记决定比赛命运的三分球。当时看的时候很奇怪,觉得用一集讲一个球,这不是浪费时间吗?事后反复琢磨才觉得,这恰恰是灌篮高手对人物的关注。它用一集讲述木暮作为副队长,却并非是一个篮球队主力,甚至是一个边缘人物,但这样的人也有梦想,也在时刻努力,而这种努力最终也必然会开花结果。这个东西能激励多少人我不清楚,反正我是被感动到了、被震撼到了,相信了。

  第三是梦想。曾经有个调查,问中国的学生为什么喜欢看足球小子、灌篮高手这样的日本体育动画片,回答竟是“因为那里真的有梦啊”。体育动漫如果没有梦想,那就什么也不是了。无论是喊出“全国冠军”“世界冠军”的明确目标并真的通过自己的努力一步步达到它,还是像灌篮高手中的湘北篮球队那样,虽然没有成为冠军但击败了最强对手成为无冕之王,运动少年们设立梦想并为之奋斗拼尽最后一份力量、犹如樱花般绚烂绽放哪怕下一瞬就会凋零之感,都会让人无比感动,给人带来自己应如何生活下去的思考。

  所以回到《篮球旋风》这部动画上来,我觉得虽然和《灌篮高手》这样的篮球动漫高峰还没有太多的可比性,但已经明显看出我们的创作者在向着它努力去攀登。这种努力与攀登不正是运动动漫所要表现的魅力嘛!

  《篮球旋风》讲述了一个初中篮球高手木马在高中时转学,希望在新的地方证明自己的故事。可以说,在木马身上集中体现了青春期少年的那种叛逆、张狂、容易被影响、却又敢想敢做的特征。虽然你会觉得这个毛头小子老是误解别人,老是只按照自己的意愿行事,甚至有些不可理喻,但是你同样会觉得这是一个真实的十六岁的篮球少年,他的篮球技能给了他张狂的资本,这个年纪不狂一下什么时候再狂呢?当你理解他的时候,也就会觉得他的这种性格是可爱的了,当你看到他一点一滴的成长,特别是变得更加勇敢、更有责任心和更有团队意识的时候,你会由衷为他感到高兴。

  这就是真实性和人性魅力在影片中加以表现的作用。虽然还没有《灌篮高手》那样深的程度,但也足以开启观众的心扉。

  影片中有一个类似三井寿的人物,就是晨阳。因为中国动画中不能出现“不良少年”这样的设定,所以晨阳的遭遇被设计为家庭的阻碍。他的父母总是想让他去弹钢琴,不支持他打篮球。弹钢琴是晨阳妈妈年轻时未完成的愿望,所以她就希望儿子能替她完成。在最失落的时候,有一场晨阳在大雨滂沱中打球的场景,十分悲壮,他爱篮球,但是却不得不与篮球诀别,他最终精疲力尽倒下时手还要够向远处的篮球,紧紧拥抱心爱的篮球的场面真的把我看哭了。这一场面恰似三井寿跪在安西教练面前,涕泪横流地说“我想打篮球”。一个篮球少年对篮球的爱与梦想彰显无遗,也让人感动。

  这里必须要说句题外话。我们看这么多日本体育动画,从来没有见到哪个家长反对孩子进体育社团或者搞运动的,都是非常支持。但是回到国产动画里,却时不常有这样的情形出现,特别是在央视动画出品的影片中,经常有类似的情节,比如我曾严厉批评过的《新大头儿子和小头爸爸》第二部大电影,我觉得这不是偶然的。一方面我们的以高考为导向的教育制度,增加了这种家长出现的比率,也就是说这样的家长的确有一定的现实性。但另一方面,我觉得和创作者的创作思路也有关系。日本就没有这样的家长么,肯定也有,但是他们的动漫总是从一个正面的角度去描写家长对孩子的支持,从而引导有负面情绪的家长找到新的教育方向。但我们的动漫喜欢习惯性地将家长作为对立面去塑造,突出孩子与家长之间的矛盾,仿佛是站在孩子的角度和正确教育观的立场去考虑问题,但观看的结果效果会是如此简单么?晨阳的家庭环境已经不仅不是不支持他搞篮球了,我觉得已经到了软家暴的地步,就是虽然没打没骂,但是却对孩子的心灵造成巨大创伤。这已经不是家庭了,简直是监狱!这种对家庭环境的描写我觉得已经超出了体育动漫的范畴,而是社会问题了。我建议这种来自家庭的负面情绪不要有这么深的程度,木马父亲的程度相对就比较不错,同时应该更多从积极正面的角度描写家庭对孩子运动的理解和支持,要让所有观众看到理解和支持所带来的对孩子成长的帮助,这样才会有正能量、正引导。

  影片人物面临的选择还有来自娱乐化社会的,这是一个创新,以前从未在体育题材动漫中出现过。近年来很多体育真人秀节目大兴,影片也对这类节目进行了描写,有些队员就受到节目的邀请去参加,有些队员摇摆不定不知道该不该去参加。这个情况写得非常接地气。影片有自己的思考,就是这些娱乐化的“秀”并不是运动员成长中的捷径,运动员的成长只有通过脚踏实地的勤奋练习,没有捷径可寻。当然,这些真人秀也肯定有其存在的意义,就是给那些并不一定是要走运动员之路、但却有一技之长的人,一种新的价值实现路径。影片没有辩证地去看而是全面否定这些节目有些可惜,但我还是要为影片能想到这个元素并加以表现而点赞。不过,影片对于薛峰和木马两个人参加真人秀节目并没有讲述完整,换句话说薛峰如何意识到这个节目不适合自己,如何认识到曾经拥有的那个团队才是自己的家,这点没有表现清楚,以后类似的情节可以加强描写。

  这部动画一个很大的特色就是每场比赛对应要解决一个队员所遇到的心理问题。比如晨阳的家庭阻碍问题,薛峰的被真人秀节目所的问题,木马的遇到更强对手不敢挑战、选择逃避的问题等等。而当这些问题一一被解决后,不仅比赛获得了胜利,更重要的是队员有所成长,团队更加凝聚。这种设定是非常巧妙的。

  但是相对地,它也带来一些新的问题,就是当这个心理问题解决以后,角色的成长动力又会在哪里,角色之间的关系将怎样进一步发展等等。比如晨阳的家庭阻力问题解决之后,这个角色就几乎处在半隐身的状态了,戏份很少,而实际上影片花了20多集的时间来讲他,绝不是为了一朝之后就被埋没。我很希望看到他与木马之间不断竞争和友情的加固,甚至最后一场到底谁得了MVP这个铺垫了许久的悬念竟然都没有写,这是一个严重的漏项。其实,灌篮高手在集中讲述三井寿上花的时间差不多是5集左右,而篮球旋风讲述晨阳的问题却花了20集,这无疑让人感到有些拖沓,这个情节说到底是一条人物支线,不应喧宾夺主占据太长篇幅。

  下面再谈谈梦想的方面。相比真实性与人物刻画,影片涉及梦想的描写比较遮遮掩掩,“制霸全国”这样的标语是缺失的,一个个人物虽然有着自己的小目标,有的为了证明自己可以带领团队夺得第一,有的喜欢篮球想要成为职业球员,但是作为集体却没有提出一个明确的大目标,故而影片中的主角团队有种“走一步看一步”的感觉。这对于一部体育动漫来说,可以说是灾难。无论怎样,一个伟大的梦想都是配得上这样一个伟大的团队的,必须响亮地叫出来。

  影片在篮球技能上的展示总体上是真实的,带球、过人、投篮等动作都比较逼真,而且甚至注意了挡拆、三角战术这样篮球战术的融入,当然,是个人就能扣篮的设定略有超现实之感,但考虑到为了观众看得爽、动作更加“燃”一些的目的,这点小小的超现实还是可以接受的。不过有一些篮球方面的设定我觉得值得商榷,比如比赛的五上五下制度。云海市高中联赛淘汰赛要求第一节登场的五个人第二节都不能登场,我不知道这种规定是否是现实生活中真的存在的,但至少和我所看到的所有篮球联赛规则都不一致,而且也不符合篮球运动的规律。而且影片在每场比赛的每一节中几乎都是五人从头打到尾,这和篮球比赛随时换人的真实情况也有较大差距,且不说体力能否支撑的现实问题,这种简化处理也丧失了很多技战术智慧参与的可能性。

  在这一季中,主角团队面临的最终挑战是一只由外国人率领的、集诸多跨省引进的好手于一身的海川中学篮球队。这无疑是对主角团队的一次大考。但凡是体育竞争题材,都避免不了一个终极疑问,就是“为什么我能够赢你”,是赢在技术上,还是战术上,还是意志品质和心理上,还是团队团结作战上。海川中学队的技战术水平毫无疑问要高出主角团队,但影片设定他们的团队没有拧成一股绳,一个技术能力超过木马的超强球员甚至仅仅是替补。最后主角团队靠意志品质与团队团结作战战胜了对方。这样的设定固然可行,但我觉得还不够精彩,就是还不够“燃”。因为对手是不完美的,一个不团结的队伍想想就知道肯定赢不了嘛。真正的绝境应该是,对手既有技战术,还在比赛中诞生了团结作战的凝聚力,比如在超强队员的率领下等等,从而成为一个看似不可战胜的对手。而主角团队只有战胜这样的队伍,才真的燃起来,才“真的有梦”,才真的变不可能为可能。换句话说,把终极对手设计为有所缺欠,看似是为主角团队寻找的胜利原因,但其实是一种简化处理,这种简化会降低主角团队所能达到的高度,从而降低影片的梦想属性。只有战胜完美的对手,才有真正完美的胜利!

  这部52集的动画片每集的长度都达到22分钟,对于现在国产动画动辄5分钟、7分钟、10分钟的设定,感觉还是比较有诚意的,最起码做到了不缺斤短两。当然,剧情和人物方面希望能更加精雕细琢,篮球技战术方面能更加让人眼前一亮,制作质量进一步提升使动作更多样和更流畅。希望第二季《篮球旋风》更加精彩!

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