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lol新版师峡谷比赛视频预览 lol新地图首次完整视频lol最新赛事视频

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  • 2016-07-07
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双方团队(现在只有红蓝队)将有各自的主题色彩

战争微调

小地图有做调整,以便大家更清楚简单地了解小地图反馈的信息,这个内容还在整改中。

地图北部和西部将以裂痕和地面损坏画面表示男爵所在。

增加新视觉效果以更好的辨别地图上的不同区域。

-区分战争区域和普通区域。区域质感提升4倍。

南部(下方红buff区域)充满生机和野草。这是美术团队设计的男爵未出现时的情景。没有就没有裂痕。

-野怪做得更符合峡谷背景风格。

-地图显示男爵一目了然,其所在地形与其他不同。

-红蓝方野区将有当前所在提示:红方靠近红buff时有提示,蓝方靠近蓝buff时有提示。

后续还会有更多彩蛋,这里不详述。

各的宽度会有变化吗?视觉上可能会觉得变大或是更小,但其实是一样的。清兵之会有些视觉上会有点错觉。

lol2014全球总决赛结束之后,S5赛季就要来临了。据悉,新赛季将采用全新地图,今天小编就为大家分享之前在韩国举行的新地图赛的视频,以供大家参考。一起来看看吧~

幽灵的样子更让人,很有扭曲丛林的气息。

-红方主要以圆形为主,体现主题风格。

综合:

地图画面会调得更暗?为什么?地图看起来光线变暗是因为新地图倾向于视觉层次-他们想打造一些东西,比如技能的粒子效果和各个角色在昏暗的中能碰撞出更多火花。

例子:上的远景效果非常明亮,因为那个不属于“游戏空间”。

-蓝方的主题、美术及建筑风格偏向于圣骑士风格。

-野怪互动和新动画:“我们不想让它们看起来像是一群守在车站的。”我们想要营造一种它们本来就是生长在这片土地上的生物的感觉。

整体上主题风格统一非常重要-他们希望这片郁郁葱葱的山顶还有场景内容(比如野怪或装饰)能名相互匹配。

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