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电竞:可能是NBA之后全球最狂热的体育赛事 国君传媒

  • 来源:互联网
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  • 2019-10-17
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  就在NBA事件闹得沸沸扬扬之时,昨天晚间,包括共青团中央在内的微博官号们齐刷刷的转发了另一个公告——那是美国著名游戏公司暴雪针对“炉石传说特级大师赛”选手不当言论的处理。

  这件事本身体现出的当然是两家公司不同的价值观,不过我们关注的却是另一件事——炉石传说特级大师赛,这是什么?听起来和高尔夫大师赛为何如此相似?

  那这个孩子可以理直气壮的挺起胸说——“不好意思,线游戏最高级别赛事)在上海落幕。其官方公布的总奖金池金额达到了惊人的3429万美元,这一数字甚至已经超过NBA季后赛总冠军奖金池水平(2019年为2167万美元)。

  更令人惊叹的是,根据官方介绍,除出品方Valve公司设立的160万美元的初始奖金外,剩下98%的奖金皆来自于玩家众筹。

  国泰君安传媒团队前段时间发布的深度报告《电光朝露,竞在未来—Z世代新消费系列报告之三》,试图揭开电竞行业的产业链面纱,让我们看看,未来的体育赛事霸主究竟长什么样?

  其实,早在2003年,国家体育总局就将电竞列为第 99 个正式体育项目。而到了2008年,国家体育总局整合合并我国现有的体育项目后,电竞成为了“第78号运动”。

  2010年之后,《英雄联盟》、《王者荣耀》职业联赛的兴起,在一定程度上加速了中国电竞产业的发展。

  但直到2018年雅加达亚运会上的2金1银、英雄联盟S8全球总决赛的冠军奖杯花落iG,中国电竞才真正完成了其从小众群体到大众群体的渗透,被越来越多的人接受和认可。

  在iG将英雄联盟S8全球总决赛冠军奖杯高高举起的那一刻,不仅现场选手抱成一团在狂喜中落泪,全国上下至少有几百万年轻的观众为之动容。

  在他们看来,iG夺冠如同女排夺冠一样,值得全国人民热泪盈眶,也如同金庸辞世一样,值得所有武侠迷洒下泪水。

  据Newzoo报告显示,中国拥有全球数量最多的核心电竞爱好者(7500万人),其次是美国和巴西。

  普华永道在《电竞为中国市场开创机会》预测,中国电竞产业将保持26.4%的高复合增长率——在世界电竞产业高速发展的背景下,中国电竞发展速度更是领跑全球。

  尤其是凭借在移动电竞领域的突破,中国电竞产业呈现出爆发式增长,一跃成为世界电竞产业中心之一。

  据企鹅智酷统计,2017年世界电竞用户规模达到3.9亿,CAGR达到27.48%;其中中国电竞用户规模达到2.5亿,CAGR达到58.11%。

  所谓Z世代,指的是出生在90年代中叶到2010年之间的青少年。这一群体生而互联,天生具有使用手机的生活习惯,很早便接触了电子游戏并成为各类游戏的忠实玩家。

  Z世代追逐电竞明星、观看电竞直播并愿意在电竞赛事中消费,已成为支撑起电竞产业的重要消费群体。

  三个月内有付费习惯的端游用户占比接近90%,其中花费超过1000元以上的占比达24.4%。手游用户占比接近80%,其中花费超过1000元的占比达13.4%。

  易观数据显示,2018年中国电竞女性用户占比达24.3%,大大高于体育赛事女性用户占比的15.29%。而电竞女性用户中,21-30岁占比达到了69%,有53%以后在2016年之后才关注电竞。

  相较于男性用户,女性用户一方面因游戏移动化而带来的操作简化、社交化而成为游戏玩家,进而成为电竞用户;另一方面因职业选手明星化成为选手或俱乐部的粉丝,进行类似于饭圈追星的粉丝活动。

  例如微博上,明星选手简自豪(Uzi)、喻文波(JackeyLove)粉丝数量已分别突破360万、117万。

  下游的直播平台,经过一段时间的野蛮生长之后日渐成熟,以虎牙、斗鱼、战旗等为首的七家直播平台总估值已超过200亿元,牢牢占据了市场份额。

  在以上三个环节中,最先迎来春风的是电竞直播平台。从电竞企业融资分布情况来看,过去两年中,电竞直播平台占比高达67%,最受资本青睐。

  此前,中国的电竞行业主要依靠着“富二代模式”发展,不少电竞俱乐部倚靠的是自家愿意烧钱的“少东家”。

  17年,LPL联盟体制改革以后,降级制度被取消,所有俱乐部获得永久的席位。这一制度保障了资方的利益,给予更稳定的投资环境,更有利于吸收外部资源。

  在这样背景下,LGD从天使轮到A轮获得了3500万的投资,2018年5月EDG完成近亿元的Pre-A轮投资。

  我们看到,以LPL、KPL、OWL等为代表的头部电竞赛事正在走向联盟化,其运营模式、商业价值与奖金规模逼近传统体育大赛——C端用户贡献流量和金钱,B端广告主投放买曝光。

  Dota游戏最早由《魔兽争霸》地图编辑器制作而来,多个版本迭代更新经久不衰,拥有众多硬核情怀玩家,用户数保持在千万级别,其赛事以天价奖金为特点。

  2019年8月,TI9在上海举办,微博线套票全部售罄,决赛日二手票一度被炒至上万元,而其总奖金池达到了惊人的3429万美元。

  2013年Ti3时,VAVLE定下奖金分配机制。每届Ti前《Dota2》游戏中均会推出“勇士令状”(玩家称“本子”),玩家可以通过充值购买游戏内的各种服务来为勇士令状升级,VAVLE将每年勇士令状25%的收入投入Ti赛事总奖金。

  “勇士令状”是赛季通行证,设有多个等级,玩家可通过花时间游玩游戏或充值提升“勇士令状”等级,从而解锁对应的游戏皮肤、饰品和语音特效,不设最高等级。

  玩家乐于在“勇士令状”中充值,一方面玩家希望能拥有更好看的游戏皮肤和更有趣的语音特效,满足自己的收集欲与炫耀欲;另一方面因种种原因不能游玩游戏的“云玩家”为自己的情怀买单,单纯地支持游戏发展与Ti赛事。

  这些“云玩家”多是学生时代热衷于Dota的老玩家,Dota对他们来说已成为生命中不可替代的一段记忆,“为信仰充值”的口号也由此而来。

  Ti3举行时总奖金仅为286万美元,到了Ti9,已跃升至3429万美元。于是,Ti成为不靠赞助商与版权出售,仅靠玩家创造出一个赛事奖金神话。

  OWL(守望先锋联赛)是由《守望先锋》制作商暴雪运营的全球首个以城市战队为单位的大型电竞联赛,是《守望先锋》级别最高的赛事。

  目前OWL共有20支城市战队,覆盖3大洲6国19城,2019赛季奖金池共500万美元。目前共有四个中国战队,包括上海龙之队、杭州闪电队、广州冲锋队以及成都猎人队。

  从投资背景来看,OWL战队投资者多出身于传统体育,自身资金实力雄厚,他们对传统体育的高度认可使OWL向传统体育主客场联盟化方向发展。

  可2018年OWL联赛席位价格已升至6000万美元,是同期英雄联盟赛事最高席位售价1500万美元的四倍。

  2020赛季各城市战队将回归各自主场,OWL将在世界各地的场馆举办52场主队守擂赛。全球范围内进行主客场制尝试在体育产业尚属首次,暴雪立足全球发展电竞,通过本地化加大对产品和赛事的宣传。

  近年来,电竞赛事赞助商层级和赞助量级不断增加,食品饮料、快消、汽车、电子等诸多传统品牌纷纷入局。

  这其中,赛事体系建立尚不足两年的KPL王者荣耀职业联赛,今年的赞助总额已超过1亿元,单家赞助规模最高达到5800万元。

  目前头部电竞游戏每年相关赛事的转播授权已达数千万美元级别,比如Twitch花费9000万美元购买了暴雪两年的《守望先锋》职业联赛独家直播权、BamTech耗资3亿美元买下了《英雄联盟》职业赛事的七年直播授权。

  不过对比传统体育,如NBA联盟与ESPN、TNT的9年转播合同总价值高达240亿美元,以及腾讯以5年5亿美元的价格拿下了NBA新媒体版权,电竞赛事的转播价格依然存在非常大的成长空间,未来赛事变现潜力巨大。

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